archive: 2021年01月  1/1

Cheat EngineでLuaを使ってみよう!

Cheat EngineでLuaを実行するには以下の4パターンあります。 1.Auto Assemblerスクリプト内で{$lua}と記述する。これとは違う方法でluaCallもあります。 2.Memory View -> Tools -> Lua Engine   純粋にLuaを実行し、テストしたい場合に使用します。 3.Table -> Show Cheat Table Lua Script   ここにLuaを記述するとCTに関連付けられ、CTを開いたときに実行されるようになります。 4.C:\Program Fi...

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Player Base/Entity Listの見つけ方

・プレイヤーオブジェクト メモリに実体化されたプレイヤーの構造体 インスタンスまたはエンティティとも言う・プレイヤーベースポインター メモリに実体化されたプレイヤーオブジェクトの先頭アドレスを保持しているポインタ変数 Player Baseの見つけ方 仮にHPのアドレスを見つけたとします。次にHPのアドレスにアクセスしている命令を調べ、mov [edi+E4],eaxとなっていれば、おそらくediがプレイヤーオブジェクトの先頭ア...

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Cheat Engineのちょっとしたお役立ち情報

値を一気に固定する方法 固定したい値の行を選択してから、スペースキーを押すと一気に固定できます。DaveとHALを固定したい場合Ctrlキーを押しながらDaveとHALを選択してスペースキーを押します。EricからKITTまでを選択したい場合まずEricをクリックして、Shiftキーを押しながらKITTをクリックすると連続して選択できます。全選択するにはアドレスリストのどこかをクリックしてからCtrl+Aを押します。 ス...

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