archive: 2021年01月 1/1
Cheat EngineでLuaを使ってみよう!

Cheat EngineでLuaを実行するには以下の4パターンあります。 1.Auto Assemblerスクリプト内で{$lua}と記述する。これとは違う方法でluaCallもあります。 2.Memory View -> Tools -> Lua Engine 純粋にLuaを実行し、テストしたい場合に使用します。 3.Table -> Show Cheat Table Lua Script ここにLuaを記述するとCTに関連付けられ、CTを開いたときに実行されるようになります。 4.C:\Program Fi...
- 5
- 0
2021/01/27 (Wed) 22:00
Category Cheat Engineの使い方
Player Base/Entity Listの見つけ方

・プレイヤーオブジェクト メモリに実体化されたプレイヤーの構造体 インスタンスまたはエンティティとも言う・プレイヤーベースポインター メモリに実体化されたプレイヤーオブジェクトの先頭アドレスを保持しているポインタ変数 Player Baseの見つけ方 仮にHPのアドレスを見つけたとします。次にHPのアドレスにアクセスしている命令を調べ、mov [edi+E4],eaxとなっていれば、おそらくediがプレイヤーオブジェクトの先頭ア...
- 10
- 0
2021/01/12 (Tue) 21:14
Category Cheat Engineの使い方
Cheat Engineのちょっとしたお役立ち情報

値を一気に固定する方法 固定したい値の行を選択してから、スペースキーを押すと一気に固定できます。DaveとHALを固定したい場合Ctrlキーを押しながらDaveとHALを選択してスペースキーを押します。EricからKITTまでを選択したい場合まずEricをクリックして、Shiftキーを押しながらKITTをクリックすると連続して選択できます。全選択するにはアドレスリストのどこかをクリックしてからCtrl+Aを押します。 ス...
- 2
- 0
2021/01/01 (Fri) 13:45
Category Cheat Engineの使い方