PlayerBase Entity Listの見つけ方
PlayerBaseの見つけ方
Entity Listとは
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初級者
座標の見つけ方について
いつも分かりやすい記事を楽しみにしています。
記事のコメントで、「最近のゲームでいうとBIOHAZARD RE3では問題なく使えているので」と書かれてありました。
RE3をお持ちであることを前提に質問させてください。
いつもは上下軸の座標アドレスを見つけるために、
Unknown initial.../Float で初期検索したあと、
①階段を昇ったりしてプレイヤーの高度が上がったら、「Increased value」
②階段を降りたりしてプレイヤーの高度が下がったら、「Decreased value」
③プレイヤーが停止中に「Unchanged value」
を繰り返していました。(Sleeping DogsとDEATH STRANDINGはこの方法で見つかりました。)
しかし、RE3では③を実施するとFound:0となり、失敗します。
管理人さんのこれまでの経験からこの原因は分かりますでしょうか?
(DEADRISING 2 OFF THE RECORDも同様に失敗しました)
あと一つ、Sleeping DogsとDEATH STRANDINGでは、上下軸のアドレスを見つけたものの、空中状態で値をロックしても空中で静止してくれません。
たとえば、上下軸:10でロックしたとすると、10→9→10…を繰り返す感じです。
更新周期のようなものがあるのでしょうか?
上下軸:10→重力により落下して9→次の更新時にまた10→落下して9→更新して10… のように見えます。
この回避方法をご存じでしたら教えていただけませんか?
(重力を無効にする方法がある?)
よろしくお願いいたします。